欺诈之地组合卡牌有什么效果困扰着很多朋友吧,欺诈之地中流畅的游戏画面感加上酷炫的人物场景和多种样式的武器,让人忍不住沉浸其中,接下来就为大家奉上组合卡牌效果及用法说明,小编希望带来的这篇攻略可以帮助到大家。
欺诈之地组合怎么用?很多玩家还不知道具体每张卡牌有什么作用,在游戏里表现如何。那就来看看小编带来的欺诈之地卡牌效果及用法解析吧!
通用过渡牌。
因为不消耗连击点,然后还加连击点,所以这牌没有特别限定是连击流用,都可以拿的。随便来个0费大锤给了连击点或者这牌自己给过一次连击点后,就是1费5-7,还可以啦。
升级+2上下限或者+1连击点。
我选择+2攻。要知道连击流不可能只靠这个拿连击点,然后大多数连击点顶多转化为2攻,所以我不如直接在出牌的时候加2攻。至于非连击流,我要连击点作甚?
下面是由玩家“沉默亦然是金”带来的欺诈之地卡牌评析。
点评逻辑和规则
1、不评分。评分这东西见仁见智,关键是我觉得很多东西思虑不周,评分规则太难想,贸然评分不合适。
2、我会讲每张卡可能用在什么时候,可能匹配什么流派。
3、我会尝试分析这张卡的优劣势,以及升级的时候怎么选择。
然后,你们要怎么用是你们的事情。
反正我不会武断的说某两张卡碰在一起的时候到底哪张卡好。
另外,我要强调一些事情。
这游戏本是一个带卡牌元素的剧情游戏,难度并不高。无论是SL还是突变都能大幅降低难度。但如果你啥都不开一路走到黑,真没有什么鬼想选啥不想选啥的,发牌员发到啥就是啥,脸黑的一辈子都组不成牌,脸白的出门就是傻子牌。
所以我可能在描述中的很多时候,都不会说“你要想玩什么牌组就必拿这张”或者“选这个我不如选那个”,这种奇奇怪怪的话。我要考虑的可不是两张牌放在一起我选哪张,而是我看到这张牌的时候要不要选,为什么选,为什么不选。
最后,因为我是剧情模式玩家,所以打斗模式那些东西我都不熟,没玩过几次,那些事情就不提了。
小编给大家带来的解答是否解决各位的困扰呢?感觉对你有帮助的话就请大伙们多多关注吧。